Timothy Blättler

Timothy Blättler, Digital Ideation, 4. Semester

«Da kommt ein Bosskampf, dass seh' ich doch jetzt schon.» Die Gamedesigner Chris und Deva führen einen Dialog über ein zukünftiges Gameprojekt. Das Game wird gleichzeitig in Echtzeit gespielt und der Dialog durch den Spieler kommentiert. Das Spiel wandelt sich also je nachdem, welche Entscheidungen Chris und Deva treffen.
Aufgrund von Interviews entsteht ein Archiv von charakterlichen Klischees und davon ausgehend entwickeln sich Figuren, die wiederum über diese Klischees diskutieren. Die Dialoge sind in einem Skript dargestellt, das die Ausgangslage für die Entwicklung eines Games ist.